You are here
Home > posts

Riftbornen.

Riftbornen.

Riftbornen.

Regjering.

Faction Quest.

Faction Affinity.

Politisk ideologi.

Befolkningsbonus.

Hegning fra en alternativ dimensjon ortogonalt til Endless Universe, ville Riftborn ha lykkelig utlede sine abstrakte, tidlose eksistenser, helt uvitende om galaktiske strid, hvis det ikke var et brudd som utbrot en katastrofe eller ufattelig proporsjoner. Som et forgiftet blad slatt dypt inn i rent kjott, virket riftet som en kilde til forferdelig lidelse i Riftborns uberorte, geometriske univers. Desperat, ikke i stand til a stoppe sykdommen fremover, uansett hva de provde, tok Riftborn den siste tilgjengelige handlingen som kunne fore til overlevelse: Sammen med sine merkelige tidskiftende evner, gikk de inn i Endless Universe.

Lore Edit.

Lederskap Rediger.

Riftborns hoyeste autoritet i Endless universet tilhorer Grand Viceroy of New Coroz. Selv om han i siste instans svarer til kommunen tilbake i hjemmedimensjonen til Coroz, har Grand Viceroy singular executive power, og er investert med myndigheten til a ta ensidige beslutninger etter hvert som situasjonen krever. Pa grunn av at ryddet sprer seg gjennom Coroz, det fiendtlige miljoet og tilstedev relsen av ukjente fiender, er det ikke overraskende at kommunionens valg for Grand Viceroy kom fra det som kunne betraktes som Riftborns n rmeste ting til en fredelig rase milit re elite – en hoyevare. Grand Viceroy vet ikke hvordan Riftborn vil finne frelse, men de vil gjore alt i deres makt for a gjore det slik.

Homeworld Edit.

Ved ankomst i galaksen slo Riftborn seg pa en snodekte verden som de kalt Vanguard. I likhet med resten av universet finner de seg i, de har liten kj rlighet til planeten, men i sine uberorte hvite snofeller finner de et ekko av sitt eget univers, Coroz. Mindre et hjem, og mer en staging bakken for videre utforskninger, bor Riftborn et lite hjorne av verden med orden og kraft.

Samfunn Rediger.

Riftbornen som har ventured fra deres hjemmedimensjon av Coroz og kjedet seg i kvasi-robotiske former, bestar av en blanding av rasens mest dyktige tenkere, ingeniorer og krigere. Pa Vanguard er de organisert i det som kan anerkjennes som en semi-milit r struktur, og deres daglige liv reflekterer denne virkeligheten. I motsetning til Coroz, hvor Riftborn liv pleide a dreie seg om ro, kontemplasjon og hoyere kunst, i Endless-universet, forsoker hver Riftborn a bidra til innsatsen for a forsta og utrydde rydden. Konstruksjon, utforskning og etterforskning har stor betydning som Riftborn bygger grunnlaget for videre granskning av Endless-universet.

Egenskaper Rediger.

Singulariteter har en fast varighet og kan bare plasseres pa et system innenfor rikets visjon.

Befolkningsegenskaper Rediger.

Politiske egenskaper Rediger.

Skip Rediger.

Riftborn har en skjult modifikator som gjor at alle skipene har 10% mindre helse enn andre fraksjoner; Dette er ikke oppfort med resten av deres formelle fraksjonskarakteristikker. Ogsa, ingen av Riftborn-skipene har hybridspor – hvert spor er kun utpekt for angrep, forsvar eller verktoy.

Colonizer Rediger.

Strategiske konsekvenser: Rediger.

Dette skipet har et uvanlig hoyt antall verktoyspor, slik at du faktisk kan gjore dette ganske raskt, nok til a kompensere for Riftborns inneboende hastighetsmalus, og fortsatt ha litt ekstra hastighet igjen for a gjore det raskere enn andre fraksjonens skip.

Utforsker Rediger.

Strategiske konsekvenser: Rediger.

Som et «rent leting» skip er dette ganske anstendig, siden du har 3 spor. Du blir rammet av Riftborn-hastighetsstraffen, men potensialet for to motorslots i tillegg til sonden holder dette ganske bra.

Det har ogsa to vapenspor, noe som betyr at det er en ganske solid tidlig fighter. Ikke fantastisk, men ikke en komplett pushover.

Attacker Edit.

Strategiske konsekvenser: Rediger.

Dette kjennetegner virkelig Riftborn-skipene – det er en sv rt uvanlig fokusert belastning. Karakteren til dette skipet endrer seg dramatisk under oppgraderingen, fordi du gar fra a ha 1 forsvarsspor, til a ha 4 forsvarsspor. Dette starter som en glasskanon, og etter at du har oppgradert, er det et godt avrundet skip (selv om det har fa verktoyspor).

I alle fall er de 4 angrepsspillene pa et angriperskip utrolig hoyt, og potensielt ekstremt kraftig. Dette skipet har totalt 2 potensielle motorer, og bare 1 av dem er tilgjengelig for oppgraderingen.

Protector Edit.

Strategiske konsekvenser: Rediger.

Dette skipet er faktisk litt lite pa antall forsvarsmoduler det kan distribuere – det kan bare felt 3, nar noen andre fraksjoner kan sette 5 pa et skip av samme klasse. Ikke bare det, en av dem er last bak oppgraderingen. Det har imidlertid 5 verktoyspor (2 av disse last bak oppgraderingen), og disse kan fylles med stottemoduler som dekker den relative mangelen pa forsvar (som flotilla skjermmoduler). 5 bruksmoduler betyr selvfolgelig 5 potensielle motorspor, selv om angriperen disse gar med, har bare 2.

Koordinator Rediger.

Strategiske konsekvenser: Rediger.

Standout-tingen om dette skipet er at den bare har ett eskadrisspor. Dette er den sv rt lave enden av spilleautomatikk for koordinatorskip. Faktisk har dette generelt sv rt lave angrepsmuligheter, uten oppgradering, og selv med oppgraderingen er det ganske middelmadig ved skade. Dette skipet er sterkt fokusert pa tankskader (de fire forsvarssporene er «ok, men ikke fantastisk»), men mer enn noe som oker allierte skip med stottemoduler. Riftborn er uvanlig i stand til a gjore dette fordi de har unormalt hoy tilgang til strategiske ressurser (avhengig av soksporet du tar, er du potensielt i stand til a komme pa rekkefolgen av 60-70% flere ressurser ut av en lode enn andre fraksjoner).

Dette skipet kan fylle 6 motorspor (2 med oppgraderingen), men pa grunn av den langsomme hastigheten til andre riftborn-skip, og pa grunn av fordelen av a bruke disse er stottesporene i stedet for motorer, er du langt bedre a fylle de fleste av disse med stottemoduler.

Disse er faktisk kanskje l reboksen for «flatepedalatorer» – med noen av de som er utstyrt, kan disse fartoyene oke farten pa alle skip i en flate, og overvinne Riftborns inneboende hastighetsmalus (og lavt motortall pa angripere / jegere).

Hunter Rediger.

Strategiske konsekvenser: Rediger.

Dette er ikke et godt avrundet skip; Dette er en fullstendig skjev, vulg r visning av ra ildkraft. Dette er et glass-kanonskip, enkelt og enkelt. Hapet med dette skipet er at du dreper motstanderne for de brenner gjennom dine Protector / Coordinator-skip og begynner a sla dette skipet, fordi det ikke kan ta mye misbruk.

Det har ogsa et ekstremt lavt antall verktoyspor: en. Du har et toft valg her – du kan sette en motor i dette sporet, men det potensielle utbetalingen av a legge til et vapenforsterker er skummelt (i beste fall kan disse oke dette skipets allerede langt over det storste skadepotensialet. med ca 40%). Du vil stole pa flateakseleratorer for a tillate dette skipet a bevege seg i det hele tatt, men det vil du sannsynligvis bry deg om a gjore det uansett, sa det kan ikke v re sa en ra avtale.

Carrier Edit.

Strategiske konsekvenser: Rediger.

I motsetning til de fleste andre Riftborns andre skip er transportoren overraskende godt avrundet. Du kan feltet opptil 5 Squadrons (2 last bak oppgraderingen), og du har anstendig defensiv alternativer. 5 Squadrons er gjennomsnittlig eller litt over gjennomsnittet for Carriers, og det bidrar til a dekke for den smertelig lave tellingen pa Riftborn Coordinator-skipet.

Den andre fordelen med Carrier er at den er ganske balansert bade for og etter oppgraderingen. Du har ikke noe stort uadressert problem (som Riftborn Attacker’s lave forsvar) at oppgraderingen er nodvendig for a lappes opp.

Med bare 4 verktoyspor har du ikke mye ekstra plass til a dekke bade motorer og stottemoduler (som skvadronboosters), men du har nok, spesielt hvis koordinatorene dine plukker opp lasten ved a bruke flatepedalatorer.

Potensielle Unike Faction Quest Rewards Rediger.

Disse er de unike fordelene (i motsetning til de som bare er tilfeldig valgte strategier / luksuser / engangs-fidsi-boosts / etc) som bare denne fraksjonen har tilgang til, opptjent ved a fullfore deres fraksjonssok. Mange av disse er gjensidig eksklusiv, kun tilgjengelig pa bestemte grener av deres fraksjonssoke, og kan gjengis fullstendig utilgjengelige hvis du velger visse tidligere historiegrener.

Kapittel 1, Pkt. 2: Rediger.

Sensory Deprivation Resthouse: (Bygg, ikke-unikt) +5 pa systemet (ikke per pop) hvis Riftborn Pop presenterer Anax-Jink 2077: (Hero) Scavengers, Seeker, Religios, skreddersydd arkitektur: (Bygg, ikke-unikt) +5 pa System (ikke per pop) hvis mindre fraksjon pop presenterer.

Kapittel 1, Pkt. 3: (Krever Anax-Jink) Rediger.

Alle er like: (Law, Indepedent) -30% Diplomacy Cost (inkludert mindre fakta) Skrap Kings: (Law, Independent) -30% Kostnad pa skip.

Kapittel 3, Pkt. 1: Rediger.

Chassisoptimalisering: -50% Riftborn Pop Cost Integrated Shells: -25% Riftborn Pop Kostnad, + 25% -> Konverteringsfrekvens (pa fabrikkstyrker) Kampsport: + 50% Industri-> Manpower Konverteringsfrekvens (pa fabrikkstyrker)

Final Chapter, Pt 2: («Chassis Optimization» Branch) Rediger.

Communion’s Guidance: +3 per Pop pa Riftborn Pop.

Final Chapter, Pt 2: («Integrated Shells» Branch) Rediger.

Tainted Dust: +4 per Pop pa Riftborn Pop.

Endelig kapittel, Pkt 2: («Kampsport» -gren) Rediger.

Personlig Panopticon: +4 per Pop pa Riftborn Pop (krever at du velger a knuse opproret) Statistisk Mining: +3 Ressurser / Sla pa strategiske ressursinnskudd (krever at du velger a tilgi opproret)

Strategi Rediger.

Riftborn vil ofte stole pa andre populasjoner for a supplere deres tall siden riftborn folk er bygget med industri, ikke vokst med mat. Vanligvis bor du bare forsomme matforbedringer og utnyttelser bare pa planeter du planlegger a v re ren riftborn.

Top

Hallo! Vil du spille i det mest populære kasinoet? Vi fant det for deg. Gå her nå!