You are here
Home > posts

Limpar slot snes

Limpar slot snes h1>

Controller Config Files.

Hva er de for?

De spesifikke konfigurasjonsfilene til kontrolleren er utformet slik at du kan konfigurere overflaten av kontroller som er tilgjengelige pa markedet, for a jobbe med MAME. Hvis du mener at du kan fa opptil 14 knapper pa en kontroller, flere pinner og dpads, kan du konfigurere hver enkelt til a gjore noe i MAME. Du kan til og med lage bestemte konfigurasjonsfiler som fungerer utelukkende pa individuelle spill eller systemer.

MAME config-filer bruker XML, og det er ikke for nybegynnere, men er utrolig nyttig hvis du har spesielle kontroller.

Her er en liten snarvei for alle dere ikke modige nok til a lese hele seksjonen (Head Hurt Already?) O.K. For a spare tid kan du laste inn spillet du vil gjenopprette til MAME, omformere kontrollene i spill-menyen (trykk kategorien og ga til Input (dette spillet)). Avslutt spillet, og Mame vil lagre en config-fil i cfg-mappen i mappen Mame. Hva du kan gjore er a apne konfigurasjonsfilen (navngitt spillnavn .cfg) og kopiere / lime inn de endrede tastene i konfigurasjonsfilen til kontrolleren. Dette sparer forsok pa a utarbeide navnene til dine kontrollerfunksjoner og skriver alle disse kodelinjene. (Merk: Pass pa at du sletter eventuelle & lt; counter & gt; & lt; mixer & gt; kommandoer som kan kopieres)

Apne mappen C: \ Mame \ ctrlr. Det vil se noe ut som dette.

Som du kan se, er konfigurasjonene na i filer som ikke er mapper.

Du vil se XML-filene for kontrollerne som er lagret med en .cfg-utvidelse. Na har en .cfg-fil normalt ikke et standardprogram for a apne det, og hvis du har MS Outlook, vil det v re standard for det (som er en smerte!). Du ma apne den i Notisblokk for a redigere en .cfg fil. Du finner notisblokk i Start – & gt; Alle programmer – & gt; Tilbehor-menyen. Apne den og velg Apne i filmenyen. Finn din MAME / MameUI-mappe og apne ctrlr-mappen. Du vil ikke se noe der for du endrer alternativet Filer av type til alle filer. Du kan na apne en kontrollerfil for a ta en titt.

Som du ser er det ganske komplekst ved forste oyekast, men det er veldig strukturert, sa nar du har utarbeidet strukturen, er det sa enkelt som vanlig kontroller ini-filer (Fortsatt ganske komplisert da!) Det ser ogsa verre ut pa dette side som tabbing er tapt!

OK. den grunnleggende strukturen. Forst og fremst er config-filene lest av MAME fra topp til bunn, slik at hver gang du legger til et system i config, overstyrer det de andre tidligere. For eksempel en konfigurasjonsfil med noen standardkommandoer, noen kommandoer m72 driver og si at r-type spesifikke kommandoer ma settes opp med standard forst, m72 sekund og r-type sist, da ellers kommandoer blir overskrevet som Mame laster dem. Forvirret? Du vil v re. For a oppsummere ga standard, drivere, spill. Det er det.

Her er en enkel kontrollerfil.

& lt!! – Testinngangs konfigurasjonsfil – & gt;

& lt; newseq type = «standard» & gt; KEYCODE_1 ELLER J1_Button_9 & lt; / newseq & gt;

Hva det gjor er a bruke startknappen pa min Wingman tradlos kontroller som spilleren 1 startknapp. Alt jeg trenger a gjore er a lagre det som Wingman.cfg, og jeg kan bruke det i Mame enten fra kommandolinjevalg -ctrlr Wingman eller fra Mame32s Controller config-vindu.

La oss fa en ny titt, og jeg vil forklare litt mer.

& lt!! – Testinngangs konfigurasjonsfil – & gt;

& lt; newseq type = «standard» & KEYCODE_1 ELLER J1_Button_9.

Hvis du ser deg, ser du at for hver kommando har det en start og en slutt. For eksempel & lt; input & gt; Folges alltid senere av & lt; / input & gt; for a lukke kommandoen (merk av tilbakeslaget / pa tett). Dette er ganske standardformat for programmering og html ogsa. Trikset er a bruke en enkelt fane for hver apningskommando og en fane tilbake for hver avsluttende kommando, da dette hjelper deg med a holde styr pa kommandoene.

Den forste linjen & lt; mameconfig versjon = «10» & gt; bare forteller Mame at dette er en config-fil.

Den andre linjen & lt; systemnavn = & quot; standard & quot; & gt; angir hvilket spillsystem eller spill konfigurasjonsfilen vil pavirke. Standard pavirker alle spill, men du kan ogsa bruke driver- eller spillnavn.

Den tredje linjen & lt;! – Testinputkonfigurasjonsfilen – & gt; er en kommentar til filen og pavirker ikke noe. Du kan skrive hva du vil ha mellom & lt;! & Gt; sa lenge du har utropstegnet.

Den fjerde linjen & lt; input & gt; forteller Mame at en kommandokommando vil bli endret.

Den femte linjen & lt; port type = «START1» & gt; setter kommandoen som vil bli endret. Du kan se en liste under kommandoer hentet fra de gamle ini-filene, jeg tror de fleste er dekket der.

Den sjette linjen & lt; newseq type = «standard» & gt; KEYCODE_1 ELLER J1_Button_9 gir nokkelpressen eller kontrollerbevegelsen som skal brukes til kommandoen for tidligere linjer.

Den syvende linjen & lt; / newseq & gt; lukker newseq-kommandoen. Normalt ville du sette den pa slutten av en newseq-linje, men jeg flyttet den ned for a forklare det.

Den attende linjen & lt; / port & gt; lukker portkommandoen slik at flere linjer ikke vil pavirke den kommandoen.

Den niende linjen & lt; / input & gt; lukker inngangskommandoen for systemet som er angitt over det.

Den tiende linjen & lt; / system & gt; lukker det navngitte systemet, slik at du kan legge til et annet system i cfg-filen hvis du vil.

Den ellevte og endelige linjen er & lt; / mameconfig & gt; . Dette er alltid den endelige linjen som Mame vil ikke lese videre nar den leser dette.

Det er en annen kommando & lt; remap & gt; som brukes som dette.

& lt; remap origcode = «KEYCODE_UP» Posisjon = & quot; KEYCODE_8_PAD & quot; / & Gt;

Fra hva jeg kan gjore ut, vil det ta kommandoen i origcode og bruke den til kommandoen som brukes i ny kode ogsa, slik at en endring vil pavirke to koder (dette kan v re helt feil selv om)

Det handler om det for XML-baserte cfg-filer sa langt, men fortsett a lese ned siden som alle kommandoene og bevegelsesnavnene er der, og du ma ogsa vite om dem.

Dette er de viktigste kodene som stottes i MAME.

Hvis du merker det, er det et par typer ovenfor. Du har.

KEYCODE = Dette refererer til en tast pa tastaturet. Du vil se hvilken som ligger ved siden av den.

JOYCODE = Dette refererer til en joystickbevegelse eller trykknapp og hvilket joysticknummer som skal brukes.

MOUSECODE = Dette refererer til et museknapp klikk.

KEYCODE NONE = Dette brukes hvis du ikke vil knytte noen nokkel med en kontroll.

CODE_NONE = Samme som ovenfor.

CODE_DEFAULT = Bruker Mame standard nokkel.

CODE_OTHER CODE_PREVIOUS = Ikke sikker enna!

CODE_NOT eller! = Stopper en bestemt tastekombinasjon som leses, for eksempel Hvis du vil deaktivere Alt-fanen som apner en fullskjermsbruk.

KEYCODE_LALT CODE_NOT KEYCODE_TAB.

CODE_OR eller | = Lar deg legge til mer enn en nokkel for en kontrollkommando, f.eks. Spiller 1 Brann ved hjelp av CTRL-tasten og Joystick-brannknappen 1 er.

KEYCODE_LCONTROL CODE_OR JOYCODE_1_BUTTON1.

SPACE = Hvis du bare lar et mellomrom mellom koder, vil det utfore begge koder samtidig, for eksempel hvis du vil definere en nokkel for en nedre venstre bevegelse pa en kontrollerbruk.

Na for kontrollene kan du endre.

Heres sammenbrudd av disse kommandoene.

UI = En kommando som brukes av Mame i brukergrensesnittet, f.eks. spill-menyer / lagre stater etc.

JOYSTICK = En kontrollbevegelse av en arkad joystick eller knapp.

PEDAL = En fotpedal pa et arkadekabinett.

PADDLE = En padle kan snoet ca. 180 grader.

DIAL = En knapp kan svinges sa mye du vil.

TRACKBALL = En ball som en bruker spenner over for a kontrollere et tegn. f.eks brukt i Marble Madness.

AD_STICK = Analog styrespakskontroll.

OSD = Pa skjermdisplayfunksjoner.

_EXT = Omvendt av en kontroller, f.eks. P1_PADDLE = Venstre bevegelse P1_PADDLE_EXT = Hoyre bevegelse.

Det er et par andre kommandoer for lyspistoler etc., men du ma finne dem selv.

Bruke konfig.

For a bruke konfigurasjonen i kommandolinjeversjonen av MAME ma du legge til ctrlr-alternativet pa kommandolinjen, f.eks.

Mame puckman -ctrlr wingman.

I MameUI gar du til standardinnstillingene og velger fanen kontroller. Du kan velge kontrolleren fra «Standardinnstillingsoppsettet» alternativ halvveis ned. Nar valgt MameUI vil bruke det og eventuelle spillspesifikke filer du har opprettet som standard.

Top

Hallo! Vil du spille i det mest populære kasinoet? Vi fant det for deg. Gå her nå!